Project Moorcroft от Microsoft: эксперимент с демо-версиями

Компания Microsoft не раз подчеркивала, что в экосистеме Xbox все разработчики должны иметь равные возможности для продвижения своих игр, а не только крупные издатели с монструозными бюджетами. В 2022 году был анонсирован проект под названием Project Moorcroft, который задумывался как инициатива для поддержки студий в продвижении их еще не вышедших игр через сервис Game Pass.

Сара Бонд, освещая цели Project Moorcroft, выразила идею о создании платформы, где Game Pass мог бы стать своеобразной демонстрационной площадкой. Разработчикам предлагалось предоставить часть своей игры, выпустить ее в Game Pass, чтобы вызвать интерес и получить полезные отзывы от игроков, пока они работают над подготовкой к релизу.

Тем не менее, задумка не была реализована, хотя первоначально планировалась на 2023 год. В ходе интервью на GDC 2026 Гай Ричардс, глобальный директор программы ID@Xbox, объяснил обстоятельства вокруг Project Moorcroft. Он отметил, что изначально программа была экспериментальной, и в конечном счете трансформировалась в иной формат.

«Мы действительно проводили эксперименты с различными идеями по поддержке демо-версий на Xbox. В последнее время мы акцентировали внимание на фестивалях демо-версий ID@Xbox, что позволило игрокам пробовать игры до их официального релиза», — заявил Ричардс.

Компания регулярно организует такие фестивали, где на протяжении 1-2 недель в магазине Xbox становятся доступными пробные версии различных игр, часто находящихся в разработке и далеких от финального релиза, что позволяет игрокам предварительно ознакомиться с продуктами еще на стадии их доработки.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Менеджмент организации