Dark Souls II, ставшая предметом обсуждений в среде фанатов трилогии FromSoftware, получила новый мод, который превратил её визуальные эффекты. Хотя эта часть не обошлась без критики, она всё же отличается высоким средним рейтингом среди обозревателей.
Одной из наиболее острых претензий была система уклонений, основанная на параметре «Приспособляемость», то стало проблемой для игроков, не инвестировавших в него. Также многим не понравился менее взаимосвязанный дизайн карт, который контрастировал с целостностью оригинальной игры. Боссы, имеющие плохую репутацию за низкое качество, также выпускались с переработанными механиками, что вызвало дополнительное недовольство.
Лишь несколько игр от FromSoftware, включая Dark Souls II, разрабатывались без участия Хидэтаки Миядзаки, что также оставило свой отпечаток на конечном качестве. Система освещения в игре стала объектом обсуждений после предрелизного демонстрационного материала, в котором была показана продвинутая динамика света, которая не попала в финальную версию.
Однако на ПК моддеры активно работают над улучшением графики. Мод Flames of Old стремится восстановить утраченные эффекты освещения, в то время как более недавний Dark Souls II Lighting Engine шагнул ещё дальше, добавив объёмный туман и реалистичное затенение. С недавних пор в моде была внедрена и трассировка пути, результаты которой уже поражают пользователей.
Скриншоты, представленные пользователями, иллюстрируют, как графика игры преобразилась. Теперь свет проникает через арки, а динамические тени от факелов создают богатую атмосферу. Этот мод фактически воспроизводит визуальную концепцию, которую разработчики изначально планировали, но не смогли реализовать.
Дата выхода мода с трассировкой пути ещё не объявлена, но следить за обновлениями можно через аккаунт его автора.
