Недавние обзоры на игру вызвали споры относительно реального времени, проведённого в игровом мире. В предварительном обзоре рецензент утверждал, что наиграл около 110 часов к моменту релиза, тогда как в финальном обзоре, опубликованном вчера, это число выросло до 130 часов. Однако многие подозревают, что эти цифры не соответствуют действительности, и возникают вопросы, как же проверить их правдивость.
Интересным инструментом для оценки времени в игре служит подсчёт игровых дней, находящийся в интерфейсе над радаром. Для примера: лично я провёл в игре около 15 часов, при этом счётчик показывает, что идёт уже 16-й игровой день. В моём случае, я пока не использовал механики сна, так как прохожу только третью главу, что, вероятно, влияет на данный показатель.
В видеообзоре, который вызывал сомнения, максимальное количество отыгранных игровых дней составляет 63. При этом персонаж носит броню из первого комплекта, открываемую через репутацию. На отметке 11:50 в видео показывается 59-й день, и в этот момент герой участвует в бою в той же броне, что подтверждает, что броня используется не для внешнего эффекта, а является активной экипировкой.
Таким образом, сопоставления внутриигрового счётчика дней и заявленного рецензентом времени прохождения ставят под сомнение достоверность последних. Несмотря на это, подтвердить или опровергнуть точные данные сложно без дополнительной информации, однако использование внутреннего счетчика игровых дней может стать одним из способов разобраться в реальном времени, проведённом в игре.
