
Игрок под ником coruptisma, накопивший почти 30 тысяч часов в градостроительном симуляторе Cities: Skylines, высказался резко негативно о последних обновлениях игры. Он пожаловался, что патчи постоянно ломают моды, без которых играть невозможно. Критика в основном адресована издателю Paradox Interactive, а не разработчику Colossal Order.
- Пользователь coruptisma провёл в игре около 30 тысяч часов.
- Обновления регулярно нарушают работу модификаций.
- Базовая версия игры без модов кажется скучной и неинтересной.
- Критика направлена на издателя Paradox Interactive, а не на студию-разработчика.
- Дата релиза игры — 10 марта 2015 года, что даёт около 4000 дней существования проекта.
- Среднее время игры coruptisma — около 8 часов в сутки.
- Есть предположения о накрутке времени игрового процесса.
Почему игроки недовольны обновлениями
Coruptisma утверждает, что каждое обновление ухудшает работу модов – ключевого элемента игры, без которого геймплей становится слишком простым и скучным. По его мнению, издатель Paradox Interactive слишком зациклен на стилистике с пастельными цветами и мультяшными зданиями, которые выглядят нелепо и не вызывают интереса. Такие изменения делают игру раздражающей и портят впечатления даже у самых преданных фанатов.
Статистика и подозрения о накрутках
Если считать с момента релиза Cities: Skylines 10 марта 2015 года, то прошло чуть больше 4000 дней. При этом coruptisma суммарно провёл в игре около 30 тысяч часов, что даёт среднее время около 7,5–8 часов в сутки. Некоторые игроки предполагают, что такое количество часов может быть накручено с помощью специальных программ или же пользователь запускал игру в фоновом режиме, не играя активно. Аналогичные случаи наблюдаются среди фанатов других продуктов Paradox, таких как Crusader Kings и Hearts of Iron.
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Дата релиза | 10 марта 2015 года |
| Количество дней с релиза | ~4000 дней |
| Общее время игры coruptisma | ~30 000 часов |
| Среднее время в сутки | около 7,5–8 часов |
