После множества неудач с серией игр Need for Speed (NFS), разработка была заморожена, а команда перенаправлена на проект Battlefield. Это решение было принято в связи с критикой, с которой столкнулись последние части игры, включая Payback и Heat.
- Разработка NFS заморожена после провалов.
- Команда разработчиков отправлена в Battlefield Studio.
- Игроки критиковали физику и отсутствие разрушаемости.
- Серия NFS нуждается в серьезных изменениях.
- Выпуск Unbound вызвал негативные отзывы и низкие рейтинги.
Критика серий NFS: что не так?
С момента выхода Payback в 2015 году игроки неоднократно отмечали проблемы с физикой и графикой. В частности, критиковали однообразие погодных условий и времени суток. Несмотря на попытки исправить ситуацию, таких как введение динамичной смены дня и ночи, основные недостатки остались.
После выхода Heat игроки вновь столкнулись с теми же проблемами: копы продолжали легко догонять игрока, а физика автомобилей не менялась. Некоторые даже сравнили это с повторной продажей одной и той же игры, что вызвало большое недовольство среди фанатов.
Неудачный эксперимент с Unbound
Недавний релиз NFS Unbound стал последней каплей для многих поклонников. Игра была нацелена на молодежную аудиторию, что привело к добавлению аниме-стиля и танцевальных элементов, которые противоречат духу оригинальной серии. Это вызвало бурю негативных отзывов и сделало Unbound самым низко оцененным проектом в истории NFS.
EA, обладая достаточными ресурсами, могла бы конкурировать с популярными игровыми франшизами, но, похоже, не понимает свою целевую аудиторию. Интересно, что несмотря на критику, серия продолжает выпускать сюжетные линии, которые многие игроки считают ненужными.
| Год выпуска | Название игры | Критика |
|---|---|---|
| 2015 | Payback | Проблемы с физикой, однообразие |
| 2019 | Heat | Отсутствие прогрессии, проблемы с копами |
| 2021 | Unbound | Низкие рейтинги, неподходящий стиль |
Таким образом, будущее NFS остается под вопросом, и фанаты надеются на качественные изменения в следующей части.
